博雅互動(dòng)公布2021年第三季度業(yè)績(jī)第三季度收益同比增加約13.6%,付費(fèi)玩家數(shù)環(huán)比增加約9.1%
業(yè)績(jī)摘要 | 截至9月30日止三個(gè)月(人民幣百萬元) | 截至9月30日止九個(gè)月(人民幣百萬元) |
收益 | 97.0 | 278.5 |
毛利 | 64.9 | 187.5 |
本公司擁有人應(yīng)占利潤(rùn) | 5.67 | -5.28 |
未經(jīng)審計(jì)非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整純利 | 5.78 | -5.18 |
【2021年11月25日】中國(guó)排名前列的網(wǎng)絡(luò)棋牌類游戲開發(fā)及運(yùn)營(yíng)商-博雅互動(dòng)國(guó)際有限公司(「博雅互動(dòng)」或「公司」,連同其附屬公司,,統(tǒng)稱「集團(tuán)」,,股份代號(hào):0434),今天欣然公布截至二零二一年九月三十日止三個(gè)月及九個(gè)月(「報(bào)告期內(nèi)」)的未經(jīng)審計(jì)綜合業(yè)績(jī)(「第三季度業(yè)績(jī)」),。
今年第三季度收益同比增加約13.6%,前九個(gè)月收益同比增加約1.7%
二零二一年第三季度,本集團(tuán)錄得收益約為人民幣97.0百萬元,,較二零二零年同期同比增加約13.6%,,較二零二一年第二季度環(huán)比增加約0.5%。截至二零二一年九月三十日止九個(gè)月,,本集團(tuán)錄得收益約為人民幣278.5百萬元,,較二零二零年同期同比增加約1.7%。
收益的增加主要是由于本集團(tuán)于此期間一定在線運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的舉辦,,以及對(duì)于游戲產(chǎn)品和玩法的持續(xù)優(yōu)化,,二零二一年收益水平逐季維穩(wěn)增加,使得今年前九個(gè)月收益對(duì)比去年同期有所增加,。
二零二一年第三季度,,本集團(tuán)錄得未經(jīng)審計(jì)非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整純利約為人民幣5.8百萬元,較二零二一年第二季度環(huán)比增加約11.8%,。而二零二零年第三季度未經(jīng)審計(jì)非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整虧損約為人民幣1.1百萬元,。二零二一年第三季度未經(jīng)審計(jì)非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整純利較二零二零年同期有所增加,主要由于收益同比增加以及管理費(fèi)用同比減少所致,。
今年前九個(gè)月,,本集團(tuán)錄得未經(jīng)審計(jì)非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整虧損約為人民幣5.2百萬元,錄得虧損主要由于該期間股權(quán)投資合伙企業(yè)等金融資產(chǎn)之公平值減少,。而由于今年前九個(gè)月錄得收益同比增加及管理費(fèi)用較二零二零年同期減少,,使得今年前九個(gè)月未經(jīng)審計(jì)非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整虧損較二零二零年同期虧損減少約64.7%。若撇除股權(quán)投資合伙企業(yè)等金融資產(chǎn)之公平值減少等非經(jīng)營(yíng)一次性因素的影響,,則今年前九個(gè)月本集團(tuán)錄得未經(jīng)審計(jì)非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整純利約為人民幣92.4百萬元,,較二零二零年同期對(duì)比增加約21.6%,主要由于收益同比增加以及管理費(fèi)用同比減少所致,。
第三季度付費(fèi)玩家數(shù)環(huán)比增加9.1%,,月活躍用戶數(shù)環(huán)比增加4.6%
二零二一年第三季度期間,本集團(tuán)成功舉辦了BPT品牌系列賽事—2021BPT亞洲地區(qū)合服線上賽,。
從運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)表現(xiàn)來看,,二零二一年第三季度本集團(tuán)的付費(fèi)玩家數(shù)及用戶數(shù)較二零二一年第二季度呈現(xiàn)一定上升。其中付費(fèi)玩家數(shù)從二零二一年第二季度的約0.24百萬人增加約9.1%至二零二一年第三季度的約0.27百萬人,。每日活躍用戶數(shù)二零二一年第三季度和二零二一年第二季度均穩(wěn)定在約1.4百萬人,。每月活躍用戶數(shù)從二零二一年第二季度的約4.0百萬人增加約4.6%至二零二一年第三季度的約4.2百萬人。
此外,,德州撲克網(wǎng)頁版的ARPPU值有所上升,。
持續(xù)探索海內(nèi)外棋牌游戲運(yùn)營(yíng)模式,全力打造賽事系列品牌
展望未來,,本集團(tuán)將繼續(xù)加大力度深入市場(chǎng)調(diào)研,,豐富和創(chuàng)新游戲玩法,持續(xù)探索海內(nèi)外棋牌游戲運(yùn)營(yíng)模式,,努力提升玩家的游戲體驗(yàn),,繼續(xù)在產(chǎn)品精細(xì)化和運(yùn)營(yíng)多元化方面精耕細(xì)作,,全方位提高游戲質(zhì)量并全力打造線上及線下賽事系列品牌,在鞏固現(xiàn)有市場(chǎng)的基礎(chǔ)上,,進(jìn)一步加大力度擴(kuò)展海外市場(chǎng)及其他棋牌游戲類業(yè)務(wù),。
公司管理層表示,本集團(tuán)將嚴(yán)格遵守中國(guó)各項(xiàng)法律法規(guī),,打造高質(zhì)量的智力競(jìng)技游戲及賽事產(chǎn)品,,在鍛造棋牌游戲百年品牌的道路上繼續(xù)前行。