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博雅互動公布2023全年業(yè)績
2023全年純利同比增加約77.2%,擬派付末期股息每股3.72港仙

2024 / 3 / 1
業(yè)績摘要 截至2023年12月31日止年度
(人民幣百萬元)
收益 394.6
毛利 271.3
本公司擁有人應(yīng)占利潤 117.2
未經(jīng)審計非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整純利 118.9

【2024年3月1日】中國排名前列的網(wǎng)絡(luò)棋牌類游戲開發(fā)及運營商-博雅互動國際有限公司(「博雅互動」或「本公司」,,連同其附屬公司,,統(tǒng)稱「本集團」,,股份代號:0434),,今天欣然公布截至二零二三年十二月三十一日止年度(「報告期間」)的經(jīng)審核綜合業(yè)績,。


二零二三年度收益同比增加約5.1%,,毛利同比增加約10.3%

二零二三年度本集團錄得收益約為人民幣394.6百萬元,,較二零二二年錄得的約為人民幣375.3百萬元增加約5.1%,。二零二三年第四季度,,本集團錄得收益約為人民幣100.3百萬元,,較二零二二年第四季度同比增加約6.3%,,較二零二三年第三季度環(huán)比增加約0.2%,。

本集團的收益水平維穩(wěn)增加,,主要是由于本集團于報告期間一定在線運營活動的舉辦及對于游戲產(chǎn)品和玩法的持續(xù)優(yōu)化,。

二零二三年度本集團毛利約為人民幣271.3百萬元,比二零二二年毛利約為人民幣245.8百萬元增加約10.3%,。二零二三年第四季度,,本集團毛利約為人民幣72.9百萬元,,較二零二二年第四季度同比增加約19.6%,。


全年純利約為人民幣118.9百萬元,同比增加約77.2%,,實現(xiàn)大幅增長

二零二三年度,,本集團錄得未經(jīng)審計非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整純利約為人民幣118.9百萬元,較二零二二年同比增加約77.2%,。

純利的大幅增加主要是由于(其中包括)本集團年度收益同比有所增加;股權(quán)投資合伙企業(yè)等金融資產(chǎn)之公平值下降較二零二二年同期下降較少,;二零二二年同期曾錄得凍結(jié)總額之減值,,而二零二三年度已無凍結(jié)總額之減值事項,;以及二零二三年度的利息收入較二零二二年同期有所增加,。

二零二三年第四季度,,本集團錄得未經(jīng)審計非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整純利約為人民幣31.9百萬元,,較二零二二年同期同比增加約11.3%,,較二零二三年第三季度環(huán)比增加約6.0%,。


建議派付末期股息每股3.72港仙,,并采納新股息政策

二零二三年度,本集團董事會建議派付末期股息每股普通股人民幣0.0335元(相當(dāng)于每股普通股0.0372港元),。按截至二零二三年十二月三十一日止年度未經(jīng)審計非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整純利計算,派息率為20%,。

同時,董事會已采納新股息政策并宣布,,未來五年內(nèi),,將持續(xù)每年以不低于20%的比例向持股者分配當(dāng)年的經(jīng)營純利,,以及對購買加密資產(chǎn)所獲增值收益以每年不低于5%的比例進行分紅,。


在線運營67款游戲產(chǎn)品組合和12款語言版本,,每月活躍用戶環(huán)比有所上升

從游戲產(chǎn)品來看,,于二零二三年十二月三十一日,,本集團在線運營的傳統(tǒng)游戲產(chǎn)品組合共67款,,提供12款語言版本。

二零二三年度,,本集團繼續(xù)加大力度深入市場調(diào)研,,持續(xù)專注于游戲產(chǎn)品,特別是Web3游戲產(chǎn)品的研究及開發(fā),、游戲玩法的創(chuàng)新,、游戲品種的豐富和用戶體驗的優(yōu)化,持續(xù)完善游戲功能和基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè),,穩(wěn)扎穩(wěn)打地加強我們的產(chǎn)品精細化和多元化運營,,提升我們的游戲品質(zhì)。本集團于二零二三年投入Web3領(lǐng)域的業(yè)務(wù)布局,,同時致力于打造高品質(zhì)的棋牌游戲產(chǎn)品,、競技賽事產(chǎn)品和行業(yè)領(lǐng)先的Web3游戲產(chǎn)品。

從運營數(shù)據(jù)表現(xiàn)來看,二零二三年第四季度本集團的付費玩家數(shù)及每日活躍用戶數(shù)較二零二三年第三季度呈現(xiàn)一定下降,但每月活躍用戶較二零二三年第三季度呈現(xiàn)一定上升,。其中,,付費玩家數(shù)從二零二三年第三季度的約0.21百萬人減少約2.4%至二零二三年第四季度的約0.21百萬人,。每日活躍用戶數(shù)從二零二三年第三季度的約1.18百萬人減少約4.0%至二零二三年第四季度的約1.13百萬人,。每月活躍用戶數(shù)從二零二三年第三季度的約3.90百萬人增加約1.2%至二零二三年第四季度的約3.94百萬人,。此外,,本集團其他棋牌移動端的ARPPU值有所上升,。


積極轉(zhuǎn)型布局Web3戰(zhàn)略,將打造成純粹、領(lǐng)先的Web3上市公司

展望未來,,本集團將繼續(xù)積極轉(zhuǎn)型布局Web3戰(zhàn)略,,將公司打造成純粹、領(lǐng)先的Web3上市公司,。本集團將加大力度研究開發(fā)Web3游戲相關(guān)產(chǎn)品及Web3基礎(chǔ)設(shè)施,,進一步推動本集團在Web3領(lǐng)域的業(yè)務(wù)發(fā)展和布局,,并將繼續(xù)擴大本公司加密貨幣的儲備(包括但不限于比特幣及以太幣),;同時將繼續(xù)完善我們的游戲功能和基礎(chǔ)設(shè)施(包括Web3相關(guān)基礎(chǔ)設(shè)施)的建設(shè),,聚焦用戶體驗,,提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。

與此同時,,本集團亦將繼續(xù)專注于游戲產(chǎn)品,特別是Web3游戲產(chǎn)品的研發(fā)和創(chuàng)新,,持續(xù)豐富和創(chuàng)新游戲產(chǎn)品的內(nèi)容和玩法,;加大力度開拓海外棋牌游戲(包括Web3游戲)的市場,;持續(xù)深入探索和創(chuàng)新海內(nèi)外游戲產(chǎn)品的運營模式,。此外,本集團將繼續(xù)研究開發(fā)新的競技賽事游戲產(chǎn)品,,不斷提高和鞏固玩家的忠誠度,,致力打造行業(yè)領(lǐng)先的Web3游戲產(chǎn)品及鍛造博雅網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲的百年品牌。

本集團管理層表示:“二零二三年我們維穩(wěn)前行,。二零二四年,本公司將在鞏固現(xiàn)有市場的基礎(chǔ)上,,不斷拓展海外市場,,并將大力推動本集團在Web3領(lǐng)域的業(yè)務(wù)發(fā)展和布局,,以實現(xiàn)本集團在Web3領(lǐng)域之業(yè)務(wù)發(fā)展的戰(zhàn)略規(guī)劃,。本公司將嚴(yán)格遵守其運營所在的不同司法管轄區(qū)的各項法律法規(guī),致力于打造高質(zhì)量的棋牌游戲產(chǎn)品及行業(yè)領(lǐng)先的Web3游戲產(chǎn)品,,在鍛造博雅網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲百年品牌的道路上繼續(xù)前行?!?